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Montag, 16. April 2012

Headup Games

Vor kurzem hatte ich einen Beitrag von Darki zu ihrer für 20€ erworbenen Baustelle “The second Guest”, mittlerweile habe ich beim Hersteller Twice Effect und beim Publisher Headup Games mal nachgefragt wie es denn so steht…

Dafür zur Einleitung vielleicht erst mal die Selbsteinschätzung von Headupgames, auf ihrer Homepage schreiben Sie:

Zitat (Homepage Headup Games):
"Spiele sind sowohl für den Kunden als auch für uns als Firma eine der emotionsbehaftesten Medienformen - fast nirgends sonst findet man so viel Engagement, so viel Leidenschaft und Interesse für Neuentwicklungen bei den Konsumenten. Es ist bewundernswert, mit wie viel Tatendrang sich Communities bilden, Netzwerkparties stattfinden, Raids und Gilden sich selbst organisieren, täglich Fanpages aus dem virtuellen Boden sprießen und so vieles mehr. Unsere Philosophie ist folglich, dass wir jedes Spiel so behandeln wollen, als wäre es unser einziges Produkt, um dem Einsatz der Entwickler auch auf Publisher Seite die verdiente Aufmerksamkeit zu widmen."
Dieter Schoeller, Geschäftsführer und Gründer von Headup Games

Die Headup Games GmbH & Co. KG ist ein am 1. Januar 2009 gegründeter, unabhängig finanzierter PC-Spiele-Publisher, der sich dem Publishing hochwertiger PC-Spiele vornehmlich für die Core-Zielgruppe verschreibt. In Zusammenarbeit mit seinen Partnern stellt Headup Games unter der Prämisse von maximaler Spielfreude bei höchster Qualität den Kunden und seine Wünsche in den Mittelpunkt. Mithilfe eines sehr gut ausgebauten Vertriebsnetzwerks sind die Produkte der Headup Games GmbH & Co. KG auf der ganzen Welt erhältlich.  Firmensitz der GmbH & Co. KG ist in Düren bei Köln.

Das kann man an der Stelle nicht unkommentiert lassen. Smiley

Sonntag, 15. April 2012

Tales of Monkey Island–Telltale Games (Steam Version)

Eine großes deutsches Computerspiele Magazin hat aktuell Tales of Monkey Island in der Vollversion als Heftbeilage.
Grund genug für mich mal zu Testen wie es um die Gerüchte steht dass die Normale Verkaufsversion die Fehler mit der Sprachausgabe und die Abstürze der Steam Version nicht enthält.
Hier gab es ja schon mal einen Hinweis auf die Probleme… Und was soll ich sagen, in der Tat. Die Vollversion von der CD Installiert und meinen Spielstand geladen… Huch, alles funktioniert. Keine Abstürze, alle Sprachausgaben sind in Deutsch so wie es sein sollte. Es scheint fast so als würde hier mit zweierlei Maß gemessen.
Wenn man mal die Verzeichnisse vergleicht dann fallen einem zwischen der Steam Version und der Boxed Version durchaus unterschiede auf.

Samstag, 7. April 2012

Portal 2 startet nicht mehr

Mal etwas in eigener Sache was vielleicht jedem Besitzer einer ATI Karte weiterhelfen könnte.
Aus lauter Langeweile über die Ostertage dachte ich mir man könnte ja mal ein bisschen Portal 2 spielen und vielleicht ein par Herausforderungen erledigen.
Also frohgemutes Steam gestartet und Portal 2 angeklickt…. ähm… hallo?
Hmm, es tat sich zunächst erst mal nichts, um genauer zu sein gar nichts. Sicherheitshalber hab ich mal kurz in den Prozessmonitor geschaut… aber ne, keine Portal.
Nanü dachte ich mir und klickte gleich noch einmal drauf was aber keine wirkliche Verbesserung der Gesamtsituation herbeiführte.
Na wir schlagen uns ja nicht erst seit gestern mit Steam und seinen Eskapaden herum also frühstücken wir einfach mal die üblichen verdächtigen ab…

Freitag, 6. April 2012

The Second Guest

Heute mal ein Beitrag von Darki:
Tja was soll ich sagen. Nach Wochenlanger Vorfreude auf dieses Spiel bin ich am Erscheinungstag direkt in die Stadt gefahren und hab es mir gekauft.
Schon die Verpackung des Spiels war toll und ließ auf eine Menge Spaß hoffen.
Also ab nach Hause und direkt installiert. Tja nur dann passierte erst mal gar nix mehr. Hm also ins Netz und mal recherchiert woran das so liegen kann. Ich war offensichtlich nicht die Einzige die dieses Problem hatte.

Donnerstag, 29. März 2012

Telltale Games, ein Adventure in sich…

Mich begleitet schon eine ganze Weile ein Supportverhalten welches man durchaus als Abenteuer Herausforderung bezeichnen könnte und aus welchem man durchaus ein schönes Spiel kreieren könnte. Wer weiß, vielleicht hat Telltale Games dies ja ganz geschickt und hinter verschlossenen Türen bereits umgesetzt.

Telltale Games hat die Bahnbrechende Erfindung der Episoden Games eingeführt.

Da gibt es Bekannte Titel wie “Back to the Future”, “Sam & Max”, “Wallace and Gromit” und nicht zu vergessen das allseits beliebte “Tales of Monkey Island” und dann jeweils immer in diverse Häppchen unterteilt. Mal sind es Episoden mach sind es Kapitel aber eins scheint gleich zu bleiben der Konstante Qualitätsabfall.

Da haut man mal eine Bomben Episode 1 als Anheizer raus und investiert viel Zeit und Arbeit in Details – immerhin kann man sich bei späteren Folgen ja die Arbeit ein bisschen leichter machen wenn die Kunden erst mal das Gesamtkonstrukt gekauft haben -  Verschenkt diese möglichst breit gefächert und nimmt es dann bei den zu kaufenden Varianten nicht mehr so genau.

Samstag, 17. März 2012

Und wieder mal UBI Soft....

Na man soll es nicht glauben aber Ubisoft scheint allen Protesten zum Trotz bei seiner Strategie zu bleiben.

Und heute wollte ich mal spontan ne Runde Siedler Spielen, allerdings scheint das nicht ganz in den Dienstplan von Ubisoft zu passen.

Kaum zu glauben die Dreistigkeit mit der manche Publisher mir vorschreiben wann ich was spielen darf, das ist ja fast als würde ich meinen Mercedes, Opel, VW (nur der Gerechtigkeit halber mal mehrere :) ) nur Fahren dürfen wenn der Hersteller dies für angemessen hält.
Man stelle sich mal vor man will zur Arbeit, zur Oma im Krankenhaus, einkaufen Fahren oder was auch immer und man steigt ins Auto doch es springt nicht an....

"Leider steht ihr Auto derzeit nicht zur Verfügung, wir bitten die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen". 
 

Donnerstag, 1. März 2012

Wargame: European Escalation

Hach ja...
Wie es fast zu erwarten war.
Man schaue sich folgendes an und denke darüber nach ob es einem bekannt vorkommt. :)
Wenn nicht schaue man mal hier
Das hier beschriebene gleicht schon sehr dem als “wwwwwwww” angezeigten Mitspieler in R.U.S.E. mit anschließendem Crash beim Rundenstart.
Offizielles Wargame Forum: Namen nicht sichtbar und Absutrz

Zusammengefasst:
Ich persönlich würde jedem nur abraten sich dieses Spiel zuzulegen.
Wer sich viel Stress und die berechtigte Frage "Warum um alles in der Welt hab ich nur knapp 50 € für diesen Mist ausgegeben?" ersparen will wartet erst mal ab, das Spiel ist gerade mal 7 Tage veröffentlicht und wie zu erwarten gleichen die Probleme seinem Vorgänger.
Solche Spieleumsetzungen treffen zwar schon auf das Interesse der Spielgemeinde - da es Vergleichbares nur wenig gibt, Spiele wie “World in Conflict” schon etwas unzeitgemäß und angestaubt ist, “Command and Conquer” einen seit eh und je auf ein sehr kleines Sichtfeld beschränkt und “Company of Heroes” zwar ein klasse Spiel ist aber selbst in der kleinsten Spiel Konstellation vielleicht doch ein bisschen langatmig - aber Strategiefans welche immer befürchten müssen ihre über lange Zeit taktisch ausgeklügelte Strategie aufgrund von Programm Fehlern quasi unnötig ausgeklügelt zu haben fühlen sich mit Sicherheit irgendwann Verarscht.
Ich frage mich so oder so wie lange solche Software schmieden denken sie könnten Ihre Kunden auf solche Art und Weise verarschen, mit einem Ferrari mit eingebautem Trabant Zweitackt Motor würde man sich mit Sicherheit auch nicht wirklich zufrieden geben. Und wenn man mal ein bisschen genauer Recherchiert dann ziehen sich die Network Layer Probleme bei Eugen Systems wie ein roter Faden durch die Programmierung. Angefangen bei “Act of War” über “R.U.S.E” bis hin zu “Wargame: European Escalation”. 

Sonntag, 2. Oktober 2011

Deus Ex - Human Revolution



Ich muss gestehen dass ich früher Deus Ex nie wirklich mochte, es hatte eine schöne Grafik aber ich fand mich dort nie so wirklich zurecht, diese Neufassung hat es geschafft mich mit seiner Atmosphäre in den Bann zu ziehen.
Gut, wenn man mal ehrlich ist wirkt die Grafik auf einen irgendwie ein wenig angestaubt. Reflexionen sind keine realen Spiegelungen sondern nur Pseudoreflexionen und die Geometrie wirkt ein wenig Klotzig.

Ich kann es im Moment gar nicht mal genau beschreiben aber der eine oder andere wird es vielleicht aus Doom kennen oder aus anderen Titeln.

Freitag, 30. September 2011

Crysis 2



Der neue Grafiküberflieger aus dem Hause Crytec welcher auch wieder einen durchaus interessanten Kampagnen Modus beinhaltet.

Wer sich vorher gerne ein Bild machen möchte dem lege ich immer gerne ein Let's Play von diversen Spielern ans Herz welche offensichtlich unseren allseits beliebten Gronkh immer wieder gern Imitieren :)

Let's Play Kampagne

Let's Play Multiplayer



Key für Download Version über Origin
Bezahlung über PayPal

Aktuelle Kaufempfehlung: 13,49 €
 

Donnerstag, 21. Juli 2011

Die Siedler 7

Wenn man mich nicht kennen würde könnte man jetzt schon fast glauben dies wird ein Blog der eine Hetzkampagne gegen Ubisoft darstellt. Um das im vorfeld schon mal Klar zu stellen... NEIN nichts liegt mir ferner als Ubisoft an den Pranger zu stellen allerdings werde ich auch keine Missstände für mich behalten nur weil es so wirken könnte als ob. Und Ubisoft fällt bei mir, und den von mir getesteten Spielen momentan nun mal extrem oft nicht durchs Raster :D

Aber nun denn das Positive zuerst, ich liebe ja Siedler ich habe dieses Spiel schon immer gerne ausgiebig und lange Nächte gespielt. Interessanter weise ist sich dieses Spiel auch relativ lange sehr Treu geblieben und hat es geschaft - mit ein par kleineren Aussetzern - nichts groß an dem Grund Spielprinzip zu verändern. Jemand der Siedler kennt findet sich schnell zurecht. Es heißt immer noch Häuser bauen um die Bevölkerung zu optimieren, Bauernhöfe, Getreidespeicher, Mühlen, Steinmetze, Goldgräber, Münzprägereien und und und... Die Art und Weise wie man die Gebäude baut hat sich ein bisschen verändert aber im Großen und Ganzen alles bekannt.

Dienstag, 19. Juli 2011

R.U.S.E

Ubisoft, Eugen Systems und Supportärgernisse.

Ich frage mich ja eh manchmal schon was sich so einige Software Entwickler, Vertreiber und Unternehmen so denken wie sie mit ihren Kunden umgehen können. Allerdings scheint bei vielen die Methode Erfolg zu haben.

Vor gar nicht mal all zu kurzer Zeit habe ich mir mal das Spiel R.U.S.E zugelegt, ein Multiplayer Online Strategiespiel mit der bezeichnenden Übersetzung "Täuschung".

Ein oft gelobtes Spiel welches ich auch als Einzelspieler Variante in der Tat empfehlen kann, welches als Multiplayergame aber nahezu untragbar ist.

Wenn man sich diese Thematik mal genauer anschaut dann wird man sehen das offensichtlich die Täuschung im Produkt selbst liegt :) Täuschen, Tarnen und Taktieren geht eben auch im Endkundenumgang.